TÉLÉCHARGER WOLFENSTEIN ET4LIFE


kirmes.info est le site de reference de wolfenstein, plein d'info, de telechargement etc et tutti quanti. Comments. Sign in|Recent Site Activity|Report . Ici vous pourrez télécharger les cartes (ou maps) les plus jouées sur les serveurs Wolfenstein Enemy ET4life Le forum de la communauté francophone du jeu. Wolfenstein Enemy Territory est un jeu multiplayer dans lequel les joueurs incarnent les forces de l'Axe ou celles des Alliés dans un combat en équipe.

Nom: wolfenstein et4life
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Usage personnel seulement (acheter plus tard!)
Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Taille:37.30 MB


Pendant les premières années après la sortie du jeu, le nombre de serveurs publics ne cessait d'accroître et beaucoup d'entre eux était complets. Ces extensions restent cependant assez rares : seulement quelques serveurs les proposent. Sa communauté de joueurs très active et son gameplay original devraient vous tenir en haleine un bon moment. Les développeurs se sont inspirés des évènements tels que ceux de Tobrouk, de la bataille d'Angleterre et de l'opération Biting4. Depuis début , la société chargée du développement de l'aspect réseau du jeu Splash Damage fournit le kit de développement gratuitement, mais le jeu n'en est pas pour autant un logiciel libre. Pourtant à l'aide du Trick Jumping, le joueur peut prendre de l'élan et rebondir sur un des rochers. Entre et , les serveurs ETPro sont restés néanmoins très populaire. Peut être serez-vous assez forts pour arborer un beau petit signe distinctif dans votre pseudo, ou peut être créerez-vous votre propre team avec vos amis! Jouabilité Aperçu de la jouabilité de Wolfenstein: Enemy Territory.

Télécharger maintenant! Wolfenstein Enemy Territory est un jeu d'action multijoueur entièrement kirmes.info?f=40&sid. Bonjour, je viens de télécharger wolfenstein et je ne sais pas Voila la traduction: kirmes.info téléchargement wolfenstein enemy territory windows, wolfenstein enemy territory windows, wolfenstein enemy territory windows téléchargement gratuit.

Et pour tester? Ce jeu a rendu populaire le genre du tir subjectif FPS. En effet, son mode multi-joueurs est devenu la partie la plus renommée du jeu, ayant même une influence considérable sur le genre. Toutefois, en raison de problèmes avec la partie solo, la sortie commerciale fut annulée tandis que la partie multijoueur du projet fut mise à disposition en mai en tant que jeu gratuit, ce qui explique sa popularité et sa très longue longévité.

En janvier , un SDK fut publié au profit de la communauté, permettant de créer de nouvelles cartes et modifications. La reprise du développement et le problème juridique Avec une base de code commune à Quake 3, les développeurs derrière le projet libre ioquake3 chez icculus. Mais différents projets ont surgi à de nombreux endroits à travers le web. En pratique, personne ne viendra faire une réclamation légale de toute façon… probablement. Ce projet a duré un certain temps et a été forké quelques fois.

On peut dire qu'il a été assez réussi bien que quelques détails gênants ne soient pas réglés. Il est cependant maintenant mort.

Son auteur a depuis quitté le projet ET:Xreal pour travailler sur idTech 4. Jouabilité Aperçu de la jouabilité de Wolfenstein: Enemy Territory. Chaque joueur peut choisir entre cinq classes différentes, chacune proposant des armes et capacités de combat uniques. Les Covert Ops peuvent voler les uniformes des ennemis tombés au combat et effectuer une reconnaissance discrète derrière les lignes ennemies, tandis que les ingénieurs peuvent planter et désarmer des mines, ainsi que construire des structures sur le champ de bataille pour obtenir des avantages pour leur équipe.

Les médecins assurent les soins et la réanimation des coéquipiers tombés, tandis que les Field Ops assurent le ravitaillement en munitions et utilisent leurs jumelles pour marquer les positions ennemies pour une attaque aérienne ou un pilonnage de batteries amies. Nouveautés depuis la version 2.

Néanmoins, de nombreuses fonctionnalités et améliorations utiles ont été ajoutées. Parmi celles-ci, citons : Nouveaux modèles 3D pour les armes, à des fins de cohérence historique : les alliés utilisent maintenant le couteau Ka-bar, le Browning MG et le bazooka en lieu et place de la dague allemande, de la mitrailleuse MG 42 et du Panzerfaust.

Équilibrage des armes : le M1 Garand allié dispose du même nombre de cartouches que la carabine K43, tandis que le temps de rechargement de cette dernière a été diminué. Nouveau mode de jeu Map Voting, permettant de choisir la prochaine carte à jouer via un vote. Extensibilité via des scripts Lua. On peut désormais couper le son lorsque le jeu est minimisé!

Les sites ou logiciel de recherches de matchs : les joueurs recherchent directement en public des potentiels adversaires de leur niveau pour pouvoir s'entraîner. Pour cela les sites comme Quakenet sont très utiles. Les joueurs d'une même équipe doivent coopérer pour pouvoir être efficace. Dans quasiment toutes les cartes, au moins un ingénieur et un médecin sont fortement conseillés. Un médecin doit généralement suivre et couvrir un ingénieur et même un Covert Ops.

Les Field Ops sont là généralement pour attaquer directement là où l'ennemi est concentré ou alors pour couvrir une dynamite amorcée. Les Snipers doivent êtres repliés, mais ne doivent pas hésiter à être mobiles et à pénétrer dans le camp adverse le Sniper est l'arme la plus meurtrière. Les ingénieurs doivent accomplir l'objectif : poser des dynamites, des mines, etc.

Le soldat est présent pour ralentir le plus possible l'ennemi. L'équipe qui attaque ne doit pas hésiter à être très agressive et très offensive ainsi qu'à attaquer de façon collective sur plusieurs lieux de la carte. L'équipe qui défend doit bien utiliser son temps et ses munitions : tuer un ingénieur est plus handicapant pour l'équipe adverse que de tuer un médecin. Les ingénieurs doivent être les cibles numéro 1.

Lorsque le compte à rebours arrive près de 0, l'équipe qui défend ne doit pas hésiter à se suicider afin de réapparaître en pleine santé et avec toutes les munitions. On retrouve également la coupe d'Europe qui regroupe des équipes avec des joueurs de différents pays mélangés. Puis on retrouve les tournois en LAN : les joueurs se retrouvent dans un même lieu dans une grande salle afin d'organiser un tournoi le temps d'un week-end.

Les vainqueurs reçoivent des prix et de l'argent. Concernant les nations, la Finlande est le pays considéré comme le plus efficace avec 5 titres de Champions du monde. Le Royaume-Uni est tenant du titre depuis deux ans. Malgré aucune victoire de coupe du monde, la Belgique fait partie des plus grandes équipes du monde et fait même office de très grand rival à la Finlande. La Belgique a perdu 3 fois en finale de coupe du monde contre la Finlande, et 3 fois de façon très serrée.

Parmi les joueurs retrouve des stars du jeu : Squall, Matias, Sample pour la Finlande. Anderson, Night, Raul pour l'Estonie. Wiesiek, Kot, Frag'Stealer, numeric pour la Pologne. Drago, sNoOp, butchji, Kresti pour l'Allemagne. Winghaven, magico pour l'Espagne. DonMatthias, Potter pour l'Autriche. FeruS pour la Suède. Karnaj pour la France.

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Rossko pour le Canada, etc. De même pour l'équipe One Pound Fish qui devient la meilleure équipe du monde en devant Queens et Anexis eSports. La NationsCup est la première coupe du monde non organisée par le site ClanBase. Ainsi, CyberGamer a accepté d'organiser certaines compétitions d'Enemy Territory entre autres , et notamment la NationsCup L'équipe du Royaume-Uni, double tenante du titre, et grande favoris, s'est largement inclinée face aux Pays-Bas dans le tableau principal.

L'équipe finira ensuite troisième après sa défaite contre la Finlande lors de la finale du tableau de repêchage. Les Pays-Bas étaient sortis vainqueurs du tableau principal en battant la Finlande, mais lors de la grande finale du tournoi, les deux équipes se sont retrouvées pour jouer un match largement dominé par les Finlandais La "Team Finland" a donc récupéré son titre, perdu en , et accentue donc son record absolu de médailles d'or : 6 au total.

Le Trick Jumping n'existe pas sur des serveurs possédant le double saut. Il s'agit en fait de se déplacer en sautant. L'idéal est de pratiquer cet art sur une pente : Lorsqu'un joueur effectue plusieurs sauts de manière continue sur une pente descendante, sa vitesse s'accroît et il saute de plus en plus loin.

De même, le Trick Jumping permet de se frayer des passages improbables notamment sur Supply Depot. Exemple sur Supply Depot, un joueur des Alliés ne peut techniquement pas entrer dans la seconde base des Axes les remparts sont trop hauts.

Pourtant à l'aide du Trick Jumping, le joueur peut prendre de l'élan et rebondir sur un des rochers. S'il prend un bon angle d'inclinaison, il se retrouvera sur le rempart des Axes et pourra ainsi ralentir l'équipe adverse.

Quasiment toutes les cartes on a un endroit un point stratégique de Trick Jump. Certains points stratégiques sont plus difficiles que d'autres, et certains peuvent être très fatals pour la suite d'un match. Les joueurs de haut niveau connaissent tous les endroits stratégiques et savent tous plus ou moins pratiquer le Trick Jumping ce qui rend le spectacle encore plus beau.

Il existe des cartes spéciales Trick Jumping pour s'entraîner dans ce domaine. Ce style devient inutile pour les matchs, ce sont les joueurs excellents en Trick Jump qui le pratiquent. Des cartes extrêmement difficiles sont créées et où les joueurs font des performances hors normes. Ces joueurs passent également leur temps sur les cartes habituelles à essayer de trouver des endroits où un Trick Jump serait possible même s'il est inutile.

Aujourd'hui encore en , de nombreux Trick Jump sont découverts, et encore beaucoup seront à découvrir. Cela nécessite donc de la patience et également de l'imagination. La plus grande équipe de Trick Jumping est probablement UseMe dont le leader est "pupup0x".

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Cette équipe est toujours en activité en et réalise régulièrement des vidéos. Popularité Enemy Territory a connu un très grand succès de façon générale. Sa longévité aura sûrement surpris beaucoup de personnes au fil des années.

Les secrets d'un tel triomphe sont assez simple : Le jeu est avant tout accessible gratuitement sur de nombreux sites. Créé en , les graphismes sont plus que satisfaisant pour une plateforme gratuite.

C'est également un jeu qui est ouvert à tout public à l'échelle internationale. Pour couronner le tout, Enemy Territory peut être utilisé sur n'importe quel ordinateur puisqu'il ne demande pas de grandes performances pour le faire fonctionner. Toutes ces qualités ont permis à Wolfenstein de devenir l'un des meilleurs jeux vidéo en ligne et gratuits.

Pendant les premières années après la sortie du jeu, le nombre de serveurs publics ne cessait d'accroître et beaucoup d'entre eux était complets. Certains arrivaient même à contenir plus de 60 joueurs en même temps. De même, l'âge d'or du ETPro et des compétitions prestigieuses fut pendant les années À partir de , concernant les serveurs publics hors ETPro, une diminution du nombre de joueurs s'est fait remarquer. Les premiers impacts ont été une présence plus importante de bots joueurs artificiels , qui sont devenus les seuls occupants de beaucoup de serveurs.

Ces derniers n'étant pas gratuits, pas mal de serveurs ont vu leur disparition, cependant le nombre d'utilisateur est resté considérablement élevé. Concernant le ETPro, le mod a connu la fin d'une ère après En effet le départ d'une grande génération de joueurs a engendré quelques modifications dans la jouabilité de ce mod. Entre et , les serveurs ETPro sont restés néanmoins très populaire. Cependant lors de l'arrivée de TZAC fin , le mod s'est mis en danger car la mise en ligne de se logiciel fût assez rapidement suspendue.

Les raisons : Le créateur de ce logiciel Tomislav Zubcic a eu des problèmes d'ordre juridique. Début , lors de la Coupe du Monde NCXV, de nombreux grands joueurs de l'ancienne génération sont revenus au jeu ce qui a fait parler toute la communauté Enemy Territory, espérant peut-être une nouvelle ère et un nouveau relancement dans le monde de la compétition.

Malheureusement, l'année suivante en , on compte moins de 10 serveurs ETPro public et également une baisse considérable du nombre de joueurs. Beaucoup de All Stars qui avaient maintenues leur statut au début des années ont également cessé leur activité. Parallèlement, à cause d'un problème de maintenance, le site ClanBase fut inaccessible pendant plusieurs semaines.

ClanBase avait un impact considérable sur le jeu étant donné qu'il était le principal support pour Wolfenstein. Au début , la communauté abandonne le logiciel UAC jugé incompétent. Pendant quelques semaines, les serveurs ETPRO ont pu se multiplier car plus aucun logiciel anti-triche n'est requis. C'est un nouvel espoir pour tous les joueurs, ils bénéficient maintenant d'un nouveau support qui remplace ClanBase. Fin janvier , après 7 années de loyauté envers la communauté, YCN Hosting a décidé de fermer ses portes à son tour.

YCN était le principal site d'hébergement de serveurs et de forums non seulement pour Wolfenstein:ET mais aussi pour d'autres jeux.

Les admins du site ont expliqué avoir mis fin à leur service à la suite de nombreuses attaques récentes DDOS et d'une forte diminution de ventes de serveurs au cours des derniers mois. Cependant YCN a profité, dans son message d'adieu, d'inciter tous ses clients à se rediriger vers FragWise pour la location de serveurs.

Cependant là aussi, une baisse de la popularité a été remarquée. À noter Dans le jeu, les troupes Alliés opèrent sous le drapeau américain, avec des uniformes et des rangs américains historiquement, les Alliés comportaient des Américains, des Britanniques, des Français…. Les troupes de l'Axe utilisent des uniformes et des rangs allemands.

Les voix décrivant leurs actions sont en anglais, avec des accents allemands exagérés. Cependant, ils utilisent non pas le drapeau nazi mais un drapeau imaginaire, probablement parce que Wolfenstein 3D avait été interdit en Allemagne à cause de l'utilisation de symboles nazis.

Son gameplay, et surtout le fait qu'il soit totalement gratuit lui assure un grand succès dans les communautés de joueurs sur Internet. On peut citer Counter-Strike en tant que concurrent direct néanmoins très différent par son gameplay et son scénario. Côté Internet, une ligne à haut débit est indispensable sous peine de souffrir d'un fort ping.

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Les développeurs ont choisi PunkBuster en système anti-triche. Le mod ET Pro intègre lui-même un tel système. Il a été créé par le développeur croate Tomislav Zubcic. Pour jouer sur des serveurs de jeu utilisant TZAC, le joueur devra simplement créer un compte et télécharger le programme, puis lancer le jeu en l'utilisant.

Dans ces deux derniers cas, le joueur décide s'il souhaite utiliser TZAC ou non. Contrairement à PunkBuster, le système TZAC se base sur la détection silencieuse et s'appuie également sur les captures d'écran que le programme effectue aléatoirement pendant qu'un joueur est sur un serveur de jeu, et qui sont consultables sur le profil du joueur.

Description [en] Wolfenstein: Enemy Territory is a downloadable, free-to-play multiplayer game in which players wage war as Axis or Allies in team-based combat. It's a team game; you will win or fall along with your comrades. The only way to complete the objectives that lead to victory is by cooperation, with each player covering their teammates and using their class special abilities in concert with the others.

Featuring multiplayer support for up to 32 players, Wolfenstein: Enemy Territory is the ultimate test of communication and teamwork on the battlefield. Players join the fray as one of five distinct character classes each with unique combat abilities. The Covert Ops can steal the uniforms of fallen enemies and perform covert reconnaissance behind enemy lines, while Engineers can plant and diffuse land mines as well as construct battlefield structures including bridges, guard towers and forward operations bases in the midst of combat to gain advantages for their team.

Medics provide health and revive fallen teammates, as Field Ops use their binoculars to mark enemy positions for a Soldier's mortar barrage.

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Each Axis or Allies team can divide itself into smaller fire teams for quick and easy communication using an intuitive messaging system and dynamic command map of the entire battlefield. No longer does winning a single battle win the war. In Wolfenstein: Enemy Territory multiple objective-based scenarios are linked together over the course of three maps to form a campaign where teams struggle for successive victories.

Throughout a campaign, players gain experience in categories like battle sense and light weapons as well as their class specific abilities, each of which persist and accumulate over the course of the campaign. As players reach higher levels in each of the seven categories they are awarded with enhanced abilities as well as battlefield promotions that are represented as ranks on each players helmet. The 28 enhanced abilities range from higher ammunition capacity and faster power-bar recharge times, to the ability to see land mines, revive fallen teammates at full health or use a machinegun instead of a pistol as your secondary weapon.

In addition to objective and campaign modes, Wolfenstein: Enemy Territory introduces a team-based Last-Man-Standing game mode, where squad-mates cooperate to ensure their team has the last surviving man on the battlefield. Additionally, Splash Damage has created a new terrain foliage system that allows players to hide or take a sniper position in the cover of long grass or snowy mountaintops.

With numerous game modes, epic campaigns, persistent character progression and an arsenal of overwhelming firepower including land mines, mortars, mobile MGs and a silenced sniper rifle, Wolfenstein: Enemy Territory will have players battling in the trenches for hours.

It was originally planned to be released as a commercial expansion pack to Return to Castle Wolfenstein and later as a standalone game.

However, due to problems with the single-player aspect, the multiplayer portion was released on 29 May as a freeware standalone game. In January , the source code for the game logic not the game engine was released to the benefit of its modding community.

The game uses a modified Return to Castle Wolfenstein engine, itself being a heavily modified id Tech 3 engine, which has been open source since Multiple source ports have been started.

While the work by the OpenWolf and ET:Xreal teams concentrate on innovating the renderer, the most active community project, ET: Legacy, focuses on fixing issues by backporting improvements from ioquake3 while staying binary compatible with the original game client, server and its mods.

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Gameplay Wolfenstein: Enemy Territory is an online multiplayer game, wherein the players interact with each other over a network, in two teams Allies and Axis to defend or destroy mission objectives.

The game is playable over the Internet or a Local Area Network. Like many online games, cheating and exploit communities exist. In public games, PunkBuster used to protect the game, however its developer, EvenBalance, discontinued support for the game in October On most maps, the offense needs to complete a certain set of objectives within a limited amount of time.

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The defense needs to keep the offense from completing objectives until time runs out. Some objectives may be optional, and some objectives can be carried out by either team. These minor objectives assist the team completing them.

In the default maps—assuming that the server settings are not changing it—Allies spawn every 20 seconds and the Axis every 30 seconds, the only exception being Rail Gun where both have a second spawn. With default settings, one can see the spawn timer in the right side of the screen.

Experienced players should watch the timer all the time—dying to a 1-second spawn practically means losing your position and a life, if the server has the rarely used Limited Lives feature enabled and resetting your health and ammo, while a second spawn can be deadly if there are only a few players. A good tactic is to find out the spawn time of your enemy, for example looking at the mission timer, and time your attacks so that every dead opponent will have to wait a full-time spawn.

In the official six map campaign most common on public servers , Allies are offense for all but one map, Railgun. In Stopwatch Mode most common for locked or LAN servers two teams—most common setups: 6vs6 or 3vs3—will play the same map twice, once on each side and the winner is the team with the fastest offense it can be a tie when both teams defense manage to keep the offense from completing the objectives until time runs out commonly known as a "full hold".

Players may earn experience points in several skill categories.

Comment peut on jouer wolfenstein enemy territory

All character classes may earn points in Battle Sense and Light Weapons. Class skills are generally restricted to the current class, the exception being Heavy Weapons the Soldier class skill. Players have certain abilities based on their character class. The player has a Power Bar that provides "power" for their special abilities. The power bar regenerates slowly.